7.7 KiB
		
	
	
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	title, localeTitle
| title | localeTitle | 
|---|---|
| Variables in C | المتغيرات في C | 
باستخدام المتغيرات في C
الآن أنت تعرف ما هي خياراتك مع أنواع البيانات. دعونا نطبقها مع مثال بسيط هنا:
#include <stdio.h>
int main(void) {
    int my_first_variable = 12;
    double my_second_variable = 983.9;
    printf("My int is %i\n", my_first_variable);
    printf("My double is %f\n", my_second_variable);
    return 0;
}
هناك الكثير من الأشياء الجديدة لإلقاء نظرة هنا! كنت قد رأيت بالفعل #include int main(void) ، لذلك هذا لا يستحق المسكن. ما هو الجديد هو int my_first_variable = 12; .
من قبل ، يجب تذكر أن int تسمح لنا بتخزين قيم صحيحة. بعد كلمة int تأتي my_first_variable . هذا متغير - يمكنه تخزين القيم ، ويمكنك تغيير القيم التي يتم تخزينها فيه. نبدأ بإعلان ، حيث نخبر الكمبيوتر أن القيمة الأولية لهذا المتغير هي 12. من المهم أن تخبر الكمبيوتر أننا نريد وجود متغير قبل أن نحاول استخدامه. خلاف ذلك ، لن يكون المتغير موجودًا ، ولن يعرف المحول البرمجي ما يجب فعله عند محاولة إخباره باستخدام متغير غير موجود.
السطر التالي double my_second_variable = 983.9 . يجب أن يوضح الهيكل المماثل من قبل أنك تخبر الكمبيوتر بإنشاء متغير يسمى "المتغير الثاني الخاص بي" يمكنه الاحتفاظ بالقيم double ، وتريد تعيينه إلى 983.9.
الاسم الفعلي للمتغير ليس مهمًا. يمكن أن يكون ما تشاء ، طالما أنه ليس أيًا من الكلمات التي احتفظ بها C للغة الفعلية ، ولا يمكن أن يتضمن سوى الأرقام والحروف ، وليس أي مسافات. لا يمكن أن يبدأ اسم المتغير برقم. بالمقابل ، يستخدم C أسماء متغيرات واضحة تستبدل الشرطات السفلية للمسافات. يمكن أيضًا أن يكون المتغير camelCase ، مثل هذا:
double myFirstVariable = 983.9
في الواقع ، سيكون بهذه الطريقة بلغات أخرى. ومع ذلك ، في C لا يتم ذلك عادة.
بعد إنشاء المتغيرات ، نبدأ بالفعل في استخدامها:
   printf("My int is %i\n", my_first_variable);  printf("My double is %f\n", my_second_variable); 
هذا هو نفس printf () الذي استخدمته سابقًا ، ولكنه يحتوي الآن على بعض الميزات المختلفة. أولاً ، لاحظ أن هناك الآن شيئين ضمن القوس: النص المراد طباعته على الشاشة والمتغير. لاحظ أيضًا %i و %f . ويطلق على هذا اسم محدد النسق ، ويستخدم لتحديد الشكل الذي يجب طباعته. وعندما تصادف printf () واحدة من هذه ، سيحاول إدخال المتغير المعطى في تلك النقطة.
نظرًا لأن أنواع البيانات الخاصة بمتغيراتنا يتم تمثيلها في جهاز كمبيوتر بطرق مختلفة ، فهناك عدة طرق مختلفة لعرضها C:
نوع البيانات | محدد المواصفات ---------------- | ------------------ شار | ٪ c أو٪ hhi للطباعة كرقم عند التوقيع ،٪ h. للطباعة كرقم عند عدم التوقيع قصير ٪ hi ، أو٪ hu عند عدم التوقيع int | يمكن أيضًا استخدام٪ i،٪ d طويلة ٪ li ، أو٪ lu عند عدم التوقيع طويلة طويلة | ٪ lli أو٪ llu عند عدم التوقيع تعويم | ٪F مزدوج | ٪F مزدوجة طويلة | ٪ LF غير الموقعة int | ٪ لو
من أجل طباعة متغير ، يجب أن يكون لديك محدد تنسيق ، ثم متغير لتنسيق. يمكن أن تكون العديد من محددات التنسيق معًا في نفس printf () ، أيضًا:
   printf("%i and %f", my_first_variable, my_second_variable); 
لفحص متغير ، يجب أن يكون لديك محدد تنسيق ، ثم عنوان المتغير (يشار إليه بإضافة علامة "&" قبل اسم المتغير) ليتم استخدامه كمدخل. يمكن أن تكون عدة محددات التنسيق معًا في نفس scanf () ، أيضًا:
   scanf("%i and %f", &my_first_variable, &my_second_variable); 
الآن دعونا نبدأ بتغيير القيم داخل المتغيرات الخاصة بنا. إليك الأمثلة نفسها من قبل ، لكن مع بضعة أسطر أخرى:
#include <stdio.h>
int main(void) {
    int my_first_variable = 12;
    double my_second_variable = 983.9;
    printf("My int is %i\n", my_first_variable);
    printf("My double is %f\n", my_second_variable);
    my_second_variable = -18.2 + my_first_variable;
    printf("Now my double is %f\n", my_second_variable);
    return 0;
}
يوجد الآن سطر يقرأ my_second_variable = -18.2 + my_first_variable; . تعين هذه المعادلة قيمة جديدة للمتغير الموجود على اليسار. في كل مرة يتم فيها تعيين قيمة جديدة ، يجب أن يكون المتغير الذي يتم تعيينه إليه على اليسار دائمًا ، ويجب أن يكون دائمًا موجودًا بمفرده. سيجد برنامجك نتيجة للجانب الأيمن ، ويعينه للمتغير الموجود على اليسار. في هذه الحالة ، أضفنا أول متغير لي إلى -18.2. المتغير الأول هو 12 ، و -18.2 + 12 هو -6.2 ، بحيث يصبح المتغير الثاني -6.2 بعد هذه الخطوة. سوف نحصل على المزيد من الرياضيات في القليل!
أكثر قليلا على يطفو وزوجي
عند طباعة العوامات والتضاعف ، نحتاج في كثير من الأحيان إلى الدقة بعد النقطة العشرية. اذا كان لدينا
float var1 = 15.3;
printf("%f");
نحصل على 15.300000 . لذلك ، لنفترض أننا نريد مكانين فقط بعد العلامة العشرية لتقديم 15.30 . سنستخدم٪ .2f. لاحظ أننا نستخدم الفاصلة العشرية أمام عدد المنازل العشرية التي نرغب فيها متبوعة بالعلامة f ، ونشير إلى أننا نريد طباعة طافية أو مزدوجة.
أسماء للمتغيرات
- الأحرف الوحيدة التي يمكنك استخدامها في الأسماء هي الأحرف الأبجدية والأرقام الرقمية و حرف تسطير أسفل السطر (_).
- لا يمكن أن يكون الحرف الأول في الاسم رقمًا رقميًا.
- الأحرف الكبيرة تُعتبر مميزة عن الأحرف الصغيرة.
- لا يمكنك استخدام الكلمة C للإسم.
قبل أن تذهب ...
مراجعة
- يجب إنشاء المتغيرات قبل استخدامها.
- يتم إنشاء المتغيرات بالتنسيق التالي: datatype variable_name = number.
- محددات تنسيق تسمح للمتغيرات التي سيتم طباعتها.
- تسمح علامة equations =بتعيين القيم للمتغيرات.