75 lines
		
	
	
		
			5.7 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			75 lines
		
	
	
		
			5.7 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
| ---
 | ||
| title: Appendix
 | ||
| localeTitle: аппендикс
 | ||
| ---
 | ||
| # C: Приложение
 | ||
| 
 | ||
| Поскольку C - такой язык низкого уровня, существует много терминов, которые не встречаются на многих других языках. Вот приложение, чтобы облегчить понимание.
 | ||
| 
 | ||
| ## компиляция
 | ||
| 
 | ||
| Компиляция - это процесс считывания кода, считываемого человеком, и превращение его в машиночитаемый код. Этот процесс выполняется компилятором.
 | ||
| 
 | ||
| ## составитель
 | ||
| 
 | ||
| Компилятор - это программа, которая компилирует код, а это означает, что он меняет его с чего-то читаемого человеком на что-то машиночитаемое.
 | ||
| 
 | ||
| ## Отладка / Debugger
 | ||
| 
 | ||
| Отладка - это процесс удаления ошибок («ошибок») из вашего кода. Отладчик - полезный инструмент, который делает это проще.
 | ||
| 
 | ||
| ## GNU + Linux
 | ||
| 
 | ||
| GNU + Linux является технически точным термином для того, что обычно называют «Linux». Linux - это ядро - это набор программ, которые позволяют программному обеспечению взаимодействовать с оборудованием. В сочетании с GNU он становится операционной системой, которая позволяет человеку взаимодействовать с ним.
 | ||
| 
 | ||
| ## графический интерфейс пользователя
 | ||
| 
 | ||
| Графический интерфейс пользователя. Графический интерфейс позволит вам взаимодействовать с программой, указывая и нажимая, а не набирать команды.
 | ||
| 
 | ||
| ## Файлы заголовков
 | ||
| 
 | ||
| Заголовочные файлы - это файлы, содержащие объявления функций, которые определены в других исходных файлах. Обычно они включаются в верхнюю часть исходного файла.
 | ||
| 
 | ||
| ## IDE
 | ||
| 
 | ||
| Интегрированная среда развития. Это в основном редактор, но включает инструменты для проверки синтаксиса, форматирования стиля кода, компиляции и отладки программы, что упрощает написание кода.
 | ||
| 
 | ||
| ## Человек читаемый
 | ||
| 
 | ||
| Человеко-читаемый код - это код, который может быть прочитан человеком - он не находится в двоичном или машинный код.
 | ||
| 
 | ||
| ## Библиотеки
 | ||
| 
 | ||
| Библиотеки - это полезные наборы кода, которые предоставляют больше функций и функций на языке.
 | ||
| 
 | ||
| ## Linker
 | ||
| 
 | ||
| Часть программного обеспечения, которая объединяет несколько файлов Object (обычно скомпилированный исходный код библиотек) в один исполняемый файл.
 | ||
| 
 | ||
| ## Язык низкого уровня
 | ||
| 
 | ||
| Низкоуровневый язык программирования содержит двоичный или ассемблерный код, который практически не имеет абстракции от инструкций на уровне машины.
 | ||
| 
 | ||
| ## Машинный код
 | ||
| 
 | ||
| Машинный код - это код, который машина может понять. Помните, что компьютеры используют номера, а не английский, для запуска.
 | ||
| 
 | ||
| ## Новая линия
 | ||
| 
 | ||
| Новая строка - это то, что печатается при нажатии Enter, и является примером символа пробела. Вы также можете добавить новую строку к выходу своей программы, включив в \\ n \\ '\\ n' оператор печати.
 | ||
| 
 | ||
| ## Файл объекта
 | ||
| 
 | ||
| Файл, содержащий код объекта (машинный код). Файл содержит вывод некоторой компиляции, то есть он будет содержать машинный код / код сборки.
 | ||
| 
 | ||
| ## Linker
 | ||
| 
 | ||
| Утилита, которая имеет возможность принимать объектные файлы и создавать исполняемый файл, файл библиотеки или другой файл объекта. Другим именем Linker является «Loader».
 | ||
| 
 | ||
| ## Указатель
 | ||
| 
 | ||
| Указатель - это переменная, содержащая адрес памяти другой переменной. Массивы, структуры и функции явно используют указатели, которые могут помочь создать эффективный и удобный для чтения код.
 | ||
| 
 | ||
| ## Пробелы
 | ||
| 
 | ||
| Пробелы - это символы, которые вы не видите при вводе, но все равно. Например, вы не можете видеть пробелы, но здесь много чего. Новые строки также являются символами пробела, а также вкладками. |