* fix: replace sh with shell fix replace terminal with shell fix replace node with js fix replace output with shell fix replace cs with csharp fix replace c++ with cpp fix replace c# with csharp fix replace javasctipt with js fix replace syntax with js fix replace unix with shell fix replace linux with shell fix replace java 8 with java fix replace swift4 with swift fix replace react.js with jsx fix replace javascriot with js fix replace javacsript with js fix replace c++ - with cpp fix: corrected various typos fix: replace Algorithm with nothing fix: replace xaml with xml fix: replace solidity with nothing fix: replace c++ with cpp fix: replace txt with shell fix: replace code with json and css fix: replace console with shell
		
			
				
	
	
	
		
			2.8 KiB
		
	
	
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			2.8 KiB
		
	
	
	
	
	
	
	
title, localeTitle
| title | localeTitle | 
|---|---|
| Map | карта | 
Введение карты
map - ассоциативный контейнер, который хранит элементы в паре ключ-значение. Так же, как в Java есть коллекция, ассоциативный массив в PHP и так далее.
Преимущества использования карты
- В нем хранятся только уникальные ключи, и это тоже упорядочено в соответствии с его назначенными критериями сортировки.
- Поскольку ключи находятся в отсортированном порядке, поэтому поиск элемента на карте через ключ очень быстрый, т.е. он берет логарифмическое время.
- На mapбудет только одно значение, прикрепленное к каждому ключу.
- mapможет использоваться как ассоциативные массивы.
- Он может быть реализован с использованием сбалансированных двоичных деревьев.
Вот пример:
#include <iostream> 
 #include <map> 
 
 using namespace std; 
 
 int main (){ 
  map<char,int> first; 
 
  //initializing 
  first['a']=10; 
  first['b']=20; 
  first['c']=30; 
  first['d']=40; 
 
   map<char, int>::iterator it; 
   for(it=first.begin(); it!=first.end(); ++it){ 
      cout << it->first << " => " << it->second << '\n'; 
   } 
 
  return 0; 
 } 
Вывод:
a => 10 
 b => 20 
 c => 30 
 d => 40 
Создание объекта карты
map<string, int> myMap;
вставка
Вставка данных с функцией вставки.
myMap.insert(make_pair("earth", 1)); 
 myMap.insert(make_pair("moon", 2)); 
Мы также можем вставлять данные в std :: map, используя оператор [], т.е.
myMap["sun"] = 3;
Доступ к элементам карты
Чтобы получить доступ к элементам карты, вам необходимо создать для нее итератор. Вот пример, как было сказано ранее.
map<char, int>::iterator it; 
 for(it=first.begin(); it!=first.end(); ++it){ 
  cout << it->first << " => " << it->second << '\n'; 
 } 
Здесь вы можете узнать больше о карте: cpluspluc_map
NB: весь код в примере приведен в версии C ++ 11. Вы можете узнать больше о версии C ++ здесь