28 lines
1.7 KiB
Markdown
28 lines
1.7 KiB
Markdown
---
|
||
title: Build JavaScript Objects
|
||
localeTitle: Создание объектов JavaScript
|
||
---
|
||
Объекты полезны для хранения данных структурированным способом и могут использоваться для представления объектов реального мира, таких как автомобили или отель, на компьютере.
|
||
|
||
Объекты похожи на массивы, за исключением того, что вместо использования индексов для доступа и изменения их данных вы получаете доступ к данным в объектах через так называемые свойства. Существует два способа создания объектов: Object Literal и Constructor.
|
||
|
||
Используя способ Object Literal, вот как мы будем создавать образец объекта:
|
||
```
|
||
var cat = {
|
||
name: "Whiskers",
|
||
legs: 4,
|
||
tails: 1,
|
||
enemies: ["Water", "Dogs"]
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
Используя способ Constructor, вот как мы будем создавать образец объекта:
|
||
```
|
||
var cat = new Object();
|
||
cat.name = "Whiskers";
|
||
cat.legs = 4;
|
||
cat.tails = 1;
|
||
cat.enemies = ["Water", "Dogs"];
|
||
```
|
||
|
||
В пути «Конструктор» мы используем `new` ключевое слово вместе с `Object` (с капиталом «O») для создания нового экземпляра объекта. Затем мы используем точечную нотацию для назначения имен свойств и значений объекта. |