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Oliver Eyton-Williams dec409a4bd fix: s/localeTitle/title/g
2020-10-06 23:10:08 +05:30

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Raw Blame History

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5900f4971000cf542c50ffa9 5 问题298选择性健忘症

Description

拉里Larry和罗宾Robin玩着一场记忆游戏其中涉及一个随机数序列介于1到10之间含1和10每次被召唤一个。每个玩家最多可以记住5个先前的数字。当被叫号码在玩家的记忆中时该玩家将获得积分。如果不是则播放器将被叫号码添加到他的记忆中如果他的记忆已满则删除另一个号码。

两位选手都以空洞的回忆开始。两位玩家总是向他们的记忆中添加新的遗漏号码,但是在决定删除哪个号码时使用不同的策略: 拉里Larry的策略是删除最长时间内未拨打的电话。 Robin的策略是删除内存中时间最长的数字。

范例游戏Turn   被叫号码   拉里的记忆   拉里的比分   罗宾的记忆   罗宾的分数 1个   1个   1个   0   1个   0 2   2   1,2   0   1,2   0 3   4   1,2,4   0   1,2,4   0 4   6   1,2,4,6   0   1,2,4,6   0 5   1个   1,2,4,6   1个   1,2,4,6   1个 6   8   1,2,4,6,8   1个   1,2,4,6,8   1个 7   10   1,4,6,8,10   1个   2,4,6,8,10   1个 8   2   1,2,6,8,10   1个   2,4,6,8,10   2 9   4   1,2,4,8,10   1个   2,4,6,8,10   3 10   1个   1,2,4,8,10   2   1,4,6,8,10   3

用L表示拉里的分数用R表示罗宾的分数| L-R |的期望值是多少? 50转后使用x.xxxxxxxx格式将答案四舍五入到小数点后八位。

Instructions

Tests

tests:
  - text: <code>euler298()</code>应该返回1.76882294。
    testString: assert.strictEqual(euler298(), 1.76882294);

Challenge Seed

function euler298() {
  // Good luck!
  return true;
}

euler298();

Solution

// solution required

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