102 lines
3.4 KiB
Markdown
102 lines
3.4 KiB
Markdown
---
|
||
id: cf1111c1c12feddfaeb2bdef
|
||
title: Generate Random Whole Numbers within a Range
|
||
challengeType: 1
|
||
videoUrl: https://scrimba.com/c/cm83yu6
|
||
forumTopicId: 18187
|
||
localeTitle: Генерировать случайные целые числа в пределах диапазона
|
||
---
|
||
|
||
## Description
|
||
<section id='description'>
|
||
Вместо того, чтобы генерировать случайное число между нулем и заданным числом, как это было раньше, мы можем сгенерировать случайное число, которое попадает в диапазон двух конкретных чисел. Для этого определим минимальное число <code>min</code> и максимальное число <code>max</code> . Вот формула, которую мы будем использовать. Найдите минутку, чтобы прочитать ее и попытайтесь понять, что делает этот код: <code>Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min</code>
|
||
</section>
|
||
|
||
## Instructions
|
||
<section id='instructions'>
|
||
Создайте функцию <code>randomRange</code> которая принимает диапазон <code>myMin</code> и <code>myMax</code> и возвращает случайное число, которое больше или равно <code>myMin</code> , и меньше или равно <code>myMax</code> включительно.
|
||
</section>
|
||
|
||
## Tests
|
||
<section id='tests'>
|
||
|
||
```yml
|
||
tests:
|
||
- text: The lowest random number that can be generated by <code>randomRange</code> should be equal to your minimum number, <code>myMin</code>.
|
||
testString: assert(calcMin === 5);
|
||
- text: The highest random number that can be generated by <code>randomRange</code> should be equal to your maximum number, <code>myMax</code>.
|
||
testString: assert(calcMax === 15);
|
||
- text: The random number generated by <code>randomRange</code> should be an integer, not a decimal.
|
||
testString: assert(randomRange(0,1) % 1 === 0 );
|
||
- text: <code>randomRange</code> should use both <code>myMax</code> and <code>myMin</code>, and return a random number in your range.
|
||
testString: assert((function(){if(code.match(/myMax/g).length > 1 && code.match(/myMin/g).length > 2 && code.match(/Math.floor/g) && code.match(/Math.random/g)){return true;}else{return false;}})());
|
||
|
||
```
|
||
|
||
</section>
|
||
|
||
## Challenge Seed
|
||
<section id='challengeSeed'>
|
||
|
||
<div id='js-seed'>
|
||
|
||
```js
|
||
// Example
|
||
function ourRandomRange(ourMin, ourMax) {
|
||
|
||
return Math.floor(Math.random() * (ourMax - ourMin + 1)) + ourMin;
|
||
}
|
||
|
||
ourRandomRange(1, 9);
|
||
|
||
// Only change code below this line.
|
||
|
||
function randomRange(myMin, myMax) {
|
||
|
||
return 0; // Change this line
|
||
|
||
}
|
||
|
||
// Change these values to test your function
|
||
var myRandom = randomRange(5, 15);
|
||
|
||
```
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
### After Tests
|
||
<div id='js-teardown'>
|
||
|
||
```js
|
||
var calcMin = 100;
|
||
var calcMax = -100;
|
||
for(var i = 0; i < 100; i++) {
|
||
var result = randomRange(5,15);
|
||
calcMin = Math.min(calcMin, result);
|
||
calcMax = Math.max(calcMax, result);
|
||
}
|
||
(function(){
|
||
if(typeof myRandom === 'number') {
|
||
return "myRandom = " + myRandom;
|
||
} else {
|
||
return "myRandom undefined";
|
||
}
|
||
})()
|
||
|
||
```
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
</section>
|
||
|
||
## Solution
|
||
<section id='solution'>
|
||
|
||
```js
|
||
function randomRange(myMin, myMax) {
|
||
return Math.floor(Math.random() * (myMax - myMin + 1)) + myMin;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
</section>
|