90 lines
2.6 KiB
Markdown
90 lines
2.6 KiB
Markdown
---
|
||
id: 56bbb991ad1ed5201cd392d1
|
||
title: Updating Object Properties
|
||
challengeType: 1
|
||
videoUrl: https://scrimba.com/c/c9yEJT4
|
||
forumTopicId: 18336
|
||
localeTitle: Обновление свойств объекта
|
||
---
|
||
|
||
## Description
|
||
<section id='description'>
|
||
После того, как вы создали объект JavaScript, вы можете обновить его свойства в любое время, точно так же, как если бы вы обновили любую другую переменную. Вы можете использовать ноту или скобку для обновления. Например, давайте посмотрим на <code>ourDog</code> : <blockquote> var ourDog = { <br> «name»: «Camper», <br> «ноги»: 4, <br> «хвосты»: 1, <br> «друзья»: [«все!»] <br> }; </blockquote> Поскольку он очень счастливая собака, давайте сменим его имя на «Happy Camper». Вот как мы обновляем свойство его объекта: <code>ourDog.name = "Happy Camper";</code> или <code>ourDog["name"] = "Happy Camper";</code> Теперь, когда мы оцениваем <code>ourDog.name</code> , вместо получения «Camper», мы получим его новое имя «Happy Camper».
|
||
</section>
|
||
|
||
## Instructions
|
||
<section id='instructions'>
|
||
Обновите свойство имени объекта <code>myDog</code> . Давайте изменим ее имя от «Coder» до «Happy Coder». Вы можете использовать либо точечную, либо скобку.
|
||
</section>
|
||
|
||
## Tests
|
||
<section id='tests'>
|
||
|
||
```yml
|
||
tests:
|
||
- text: Update <code>myDog</code>'s <code>"name"</code> property to equal "Happy Coder".
|
||
testString: assert(/happy coder/gi.test(myDog.name));
|
||
- text: Do not edit the <code>myDog</code> definition
|
||
testString: 'assert(/"name": "Coder"/.test(code));'
|
||
|
||
```
|
||
|
||
</section>
|
||
|
||
## Challenge Seed
|
||
<section id='challengeSeed'>
|
||
|
||
<div id='js-seed'>
|
||
|
||
```js
|
||
// Example
|
||
var ourDog = {
|
||
"name": "Camper",
|
||
"legs": 4,
|
||
"tails": 1,
|
||
"friends": ["everything!"]
|
||
};
|
||
|
||
ourDog.name = "Happy Camper";
|
||
|
||
// Setup
|
||
var myDog = {
|
||
"name": "Coder",
|
||
"legs": 4,
|
||
"tails": 1,
|
||
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
|
||
};
|
||
|
||
// Only change code below this line.
|
||
|
||
```
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
### After Tests
|
||
<div id='js-teardown'>
|
||
|
||
```js
|
||
(function(z){return z;})(myDog);
|
||
|
||
```
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
</section>
|
||
|
||
## Solution
|
||
<section id='solution'>
|
||
|
||
```js
|
||
var myDog = {
|
||
"name": "Coder",
|
||
"legs": 4,
|
||
"tails": 1,
|
||
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
|
||
};
|
||
myDog.name = "Happy Coder";
|
||
```
|
||
|
||
</section>
|