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title, localeTitle
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|---|---|
| Using templates with your web server | Usando plantillas con su servidor web |
Cuando tenga un servidor web, es posible que desee insertar datos en sus respuestas. Veamos un código:
package main
import (
"net/http"
"html/template"
)
type PAGE struct {
NAME string
}
var page PAGE
func main() {
page.NAME = "Mark"
http.HandleFunc("/", servePage)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
func servePage(writer http.ResponseWriter, reqest *http.Request) {
template := template.New("sayHello")
template, _ = template.Parse("Hello {{.NAME}}!")
template.Execute(writer, page)
}
Ahora inicie este programa y navegue por su navegador para:
http://localhost:8080/
La respuesta será:
Hello Mark!
Pero, ¿cómo funciona esto y qué hace el código? Bueno, en primer lugar importamos el paquete net/http para que podamos ejecutar un servidor web. Luego importamos el paquete html/template . Esto habilita una característica llamada plantillas; Y ahí es donde se trata este artículo.
También creamos un tipo llamado PAGE , que tiene un campo llamado NAME como string tipo. También creamos una variable global llamada page de tipo PAGE , la estructura que acabamos de crear. En la función main le damos al campo NAME de la page un valor de Mark - mi nombre, ¡pero no dude en usar su propio nombre!
La función servePage es un poco difícil al principio. Vamos a desarmarlo:
func servePage(writer http.ResponseWriter, reqest *http.Request) {
// 1. Creating a template
template := template.New("sayHello")
// 2. Filling the template
template, _ = template.Parse("Hello {{.NAME}}!")
// 3. Executing the template
template.Execute(writer, page)
}
Qué hacemos aquí? Veamos paso a paso:
- Creamos una plantilla . Debe ingresar un nombre, pero en realidad no importa el nombre que elija. Aquí elegí decir
sayHello. - Luego llenamos la plantilla con algún texto. Por favor tome nota de la
{{.NAME}}. - Finalmente, ejecutamos la plantilla. Esto significa que la plantilla se completa y se envía al cliente.
Pero, ¿cómo vamos de {{.NAME}} a Mark ? Bueno, ¿recuerdas que usamos la variable de page como un parámetro para el método Execute ? Este método mira los datos en la plantilla y ve {{.NAME}} . El .NAME indica que debe buscar un campo llamado NAME dentro de la variable que se especificó como un parámetro cuando se llamó a Execute . En este caso, encuentra ese campo y toma nota de que el valor es Mark . {{ Y }} le dicen a Execute que debe reemplazar {{.NAME}} con el valor que encontró. Así que el resultado final se convertirá en Hello Mark! .
Puedes tener múltiples campos y múltiples {{.XXX}} . Esta es una manera realmente fácil de insertar datos en las respuestas, ¡y ahora sabe cómo crear una plantilla en Go!