2.6 KiB
id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|---|
56533eb9ac21ba0edf2244c7 | Доступ до властивостей об'єкту за допомогою крапкових знаків | 1 | https://scrimba.com/c/cGryJs8 | 16164 | accessing-object-properties-with-dot-notation |
--description--
Є два способи доступу до властивостей об'єкту: крапковий запис (.
) та запис за допомогою квадратних дужок ([]
), подібні до масиву.
Крапковий запис, це те, що ви використовуєте, коли ви знаєте назву властивості, до якої намагаєтеся отримати доступ.
Нижче наведено приклад крапкового запису (.
) для прочитання властивостей об'єкта:
const myObj = {
prop1: "val1",
prop2: "val2"
};
const prop1val = myObj.prop1;
const prop2val = myObj.prop2;
prop1val
матиме значення рядка val1
, і prop2val
матиме значення рядка val2
.
--instructions--
Прочитайте значення властивостей testObj
, використовуючи крапковий запис. Встановіть змінну hatValue
рівну властивостям об'єкта hat
і встановіть змінну shirtValue
рівну властивостям об'єкта shirt
.
--hints--
hatValue
має бути рядком
assert(typeof hatValue === 'string');
Значення hatValue
має бути рядком ballcap
assert(hatValue === 'ballcap');
shirtValue
має бути рядком
assert(typeof shirtValue === 'string');
Значення shirtValue
має бути рядком jersey
assert(shirtValue === 'jersey');
Використовувати крапковий запис потрібно двічі
assert(code.match(/testObj\.\w+/g).length > 1);
--seed--
--after-user-code--
(function(a,b) { return "hatValue = '" + a + "', shirtValue = '" + b + "'"; })(hatValue,shirtValue);
--seed-contents--
// Setup
const testObj = {
"hat": "ballcap",
"shirt": "jersey",
"shoes": "cleats"
};
// Only change code below this line
const hatValue = testObj; // Change this line
const shirtValue = testObj; // Change this line
--solutions--
const testObj = {
"hat": "ballcap",
"shirt": "jersey",
"shoes": "cleats"
};
const hatValue = testObj.hat;
const shirtValue = testObj.shirt;