Files
freeCodeCamp/guide/russian/visual-design/layout/index.md
2018-10-16 21:32:40 +05:30

21 lines
3.5 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
title: Layout
localeTitle: раскладка
---
## раскладка
Макет относится к расположению или размещению элементов на заданной странице. Элементы могут включать функциональные элементы, такие как абзацы, заголовки, списки и разделы. Элементы могут также включать элементы дизайна, такие как значки, фигуры и изображения. Использование пробелов, отступов и полей также широко используется в макете. Вы можете считать, что первое - это конструктивные характеристики, а не элементы сами по себе.
Макет страницы - это расположение этих различных элементов в презентации, которая передает значение человеку, просматривающему страницу. Таким образом, основным соображением для макета должно быть то, как будет пониматься макет и какое значение оно в конечном итоге будет передавать. Не задумываясь о значении макета, вы можете вызвать путаницу и недоверие среди своей целевой аудитории.
Одной из распространенных ошибок, которые вы можете сделать, является определение макета на основе того, что вы считаете лучшим. Это может нарушить идею стандартных соглашений, и этого следует избегать, пока вы не приобретете более опытный дизайн макета.
Стандартные конвенции - это термин, используемый для описания процесса или применения метода, который имеет одобрение в масштабах всей отрасли и общекультурное признание среди пользователей. Примеры этих соглашений, относящиеся к макету, перечислены ниже:
* Размещение текста заголовка над абзацем, который это означает для описания.
* Размещение панели навигации в верхней части страницы.
* Использование пробелов для разделения различных разделов и типов содержимого.
* Отсутствие пробелов для объединения разделов и типов контента.
* Обеспечение элементов аккуратно и организованно (т.е. две кнопки, совместимые с визуально приемлемыми)
* Простота компоновки, так что ее легко отслеживать и отлично переносить
* Использование визуальной иерархии для поддержки визуального представления макета (размер, цвет, позиционирование и т. Д.).