52 lines
		
	
	
		
			2.0 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			52 lines
		
	
	
		
			2.0 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
| ---
 | ||
| title: Variables
 | ||
| localeTitle: Переменные
 | ||
| ---
 | ||
| ## Переменные
 | ||
| 
 | ||
| Переменная связывает имя со значением определенного типа. В Swift существуют два основных способа создания переменных. `let` и `var`. Чтобы объявить константы, используйте служебное слово `let`. Чтобы объявить изменяемые переменные, используйте служебное слово `var`.
 | ||
| 
 | ||
| Такой двоякий подход к хранению переменных в Swift позволяет избежать ошибок изменения переменных, которые должны быть константами.
 | ||
| 
 | ||
| ```Swift
 | ||
| 
 | ||
|   let daysInAWeek = 7
 | ||
|   var amountOfMoney = 100
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
|   amountOfMoney = 150
 | ||
|   // Значение amountOfMoney теперь 150
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
|   daysInAWeek = 10
 | ||
|   // Эта строка вызовет ошибку!
 | ||
| 
 | ||
|  ```
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| В этом случае переменная `daysInAWeek` должна быть константой, потому что  в неделе только семь дней, а переменная `amountOfMoney` должна иметь возможность меняться, потому что сумма денег на счету изменяется.
 | ||
| 
 | ||
| Имена констант и переменных могут содержать почти любой символ, включая символы Unicode:
 | ||
| 
 | ||
| ```Swift
 | ||
|   let π = 3.14159 
 | ||
|   let 你好 = "你好世界" 
 | ||
|   let 🐶🐮 = "dogcow" 
 | ||
| ```
 | ||
| 
 | ||
| Чтобы проверить правильность значений переменных, используйте `print()` .
 | ||
| 
 | ||
| ```Swift
 | ||
|   let money = 50 
 | ||
|  
 | ||
|   print(money) 
 | ||
| 
 | ||
|   // Эта строка выведет 50 
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| #### Дополнительная информация:
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| * [The Swift Programming Language](https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html#ID310)
 | ||
| 
 |