Files
freeCodeCamp/curriculum/challenges/russian/08-coding-interview-prep/data-structures/create-a-map-data-structure.russian.md

80 lines
6.1 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
id: 8d5823c8c441eddfaeb5bdef
title: Create a Map Data Structure
challengeType: 1
forumTopicId: 301629
localeTitle: Создание структуры данных карты
---
## Description
<section id='description'>
Следующие несколько проблем будут охватывать карты и хеш-таблицы. Карты - это структуры данных, в которых хранятся пары ключ-значение. В JavaScript они доступны для нас как объекты. Карты обеспечивают быстрый поиск сохраненных элементов на основе значений ключей и являются очень распространенными и полезными структурами данных. Инструкции: Давайте попробуем создать собственную карту. Поскольку объекты JavaScript обеспечивают гораздо более эффективную структуру карты, чем все, что мы могли бы здесь написать, это в первую очередь предназначено для обучения. Однако объекты JavaScript предоставляют нам определенные операции. Что, если мы хотим определить пользовательские операции? Используйте объект <code>Map</code> указанный здесь как обертка вокруг <code>object</code> JavaScript. Создайте следующие методы и операции над объектом Map: <ul><li> <code>add</code> принимает пару <code>key, value</code> для добавления на карту. </li><li> <code>remove</code> принимает ключ и удаляет связанную пару <code>key, value</code> </li><li> <code>get</code> принимает <code>key</code> и возвращает сохраненное <code>value</code> </li><li> <code>has</code> принимает <code>key</code> и возвращает <dfn>истину</dfn> , если ключ существует , или <dfn>ложь</dfn> , если она не делает. </li><li> <code>values</code> возвращают массив всех значений на карте </li><li> <code>size</code> возвращает количество элементов на карте </li><li> <code>clear</code> пустую карту </li></ul>
</section>
## Instructions
<section id='instructions'>
Let's get some practice creating our own map. Because JavaScript objects provide a much more efficient map structure than anything we could write here, this is intended primarily as a learning exercise. However, JavaScript objects only provide us with certain operations. What if we wanted to define custom operations?
Use the <code>Map</code> object provided here as a wrapper around a JavaScript <code>object</code>. Create the following methods and operations on the Map object:
<ul>
<li><code>add</code> accepts a <code>key, value</code> pair to add to the map.</li>
<li><code>remove</code> accepts a key and removes the associated <code>key, value</code> pair</li>
<li><code>get</code> accepts a <code>key</code> and returns the stored <code>value</code></li>
<li><code>has</code> accepts a <code>key</code> and returns <dfn>true</dfn> if the key exists or <dfn>false</dfn> if it doesn't.</li>
<li><code>values</code> returns an array of all the values in the map</li>
<li><code>size</code> returns the number of items in the map</li>
<li><code>clear</code> empties the map</li>
</ul>
</section>
## Tests
<section id='tests'>
```yml
tests:
- text: The Map data structure exists.
testString: assert((function() { var test = false; if (typeof Map !== 'undefined') { test = new Map() }; return (typeof test == 'object')})());
- text: 'The Map object has the following methods: add, remove, get, has, values, clear, and size.'
testString: assert((function() { var test = false; if (typeof Map !== 'undefined') { test = new Map() }; return (typeof test.add == 'function' && typeof test.remove == 'function' && typeof test.get == 'function' && typeof test.has == 'function' && typeof test.values == 'function' && typeof test.clear == 'function' && typeof test.size == 'function')})());
- text: The add method adds items to the map.
testString: assert((function() { var test = false; if (typeof Map !== 'undefined') { test = new Map() }; test.add(5,6); test.add(2,3); test.add(2,5); return (test.size() == 2)})());
- text: The has method returns true for added items and false for absent items.
testString: assert((function() { var test = false; if (typeof Map !== 'undefined') { test = new Map() }; test.add('test','value'); return (test.has('test') && !test.has('false'))})());
- text: The get method accepts keys as input and returns the associated values.
testString: assert((function() { var test = false; if (typeof Map !== 'undefined') { test = new Map() }; test.add('abc','def'); return (test.get('abc') == 'def')})());
- text: The values method returns all the values stored in the map as strings in an array.
testString: assert((function() { var test = false; if (typeof Map !== 'undefined') { test = new Map() }; test.add('a','b'); test.add('c','d'); test.add('e','f'); var vals = test.values(); return (vals.indexOf('b') != -1 && vals.indexOf('d') != -1 && vals.indexOf('f') != -1)})());
- text: The clear method empties the map and the size method returns the number of items present in the map.
testString: assert((function() { var test = false; if (typeof Map !== 'undefined') { test = new Map() }; test.add('b','b'); test.add('c','d'); test.remove('asdfas'); var init = test.size(); test.clear(); return (init == 2 && test.size() == 0)})());
```
</section>
## Challenge Seed
<section id='challengeSeed'>
<div id='js-seed'>
```js
var Map = function() {
this.collection = {};
// change code below this line
// change code above this line
};
```
</div>
</section>
## Solution
<section id='solution'>
```js
// solution required
```
</section>