Halil Demir 268e4148b4
#1625 add Turkish translation for singleton design pattern (#1665)
Co-authored-by: Halil Demir <halil.demir@zalando.de>
Co-authored-by: Subhrodip Mohanta <hello@subho.xyz>
2021-03-01 19:20:06 +05:30

87 lines
3.6 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
layout: pattern
title: Singleton
folder: singleton
permalink: /patterns/singleton/
categories: Creational
tags:
- Gang of Four
---
## Amaç
Bir sınıfın yalnızca bir örneğine sahip olduğundan emin olun ve ona global bir erişim noktası sağlayın.
## Açıklama
Örnek
> Büyücülerin büyülerini çalıstıkları tek bir fildişi kule olabilir. Aynı büyülü fildişi kule,
> büyücüler tarafından her zaman kullanılır. Buradaki fildişi kulesi singleton tasarım desenine örnektir.
Özetle
> Belirli bir sınıftan yalnızca bir nesnenin oluşturulmasını sağlar.
Wikipedia açıklaması
> Yazılım mühendisliğinde, tekil desen, bir sınıfın somutlaştırılmasını tek bir nesneyle sınırlayan
> bir yazılım tasarım modelidir.Bu,sistemdeki eylemleri koordine etmek için
> tam olarak bir nesne gerektiğinde kullanışlıdır.
**Örnek**
Joshua Bloch, Effective Java 2nd Edition p.18
> Enum singleton tasarım desenini uygulamak için en iyi yoldur.
```java
public enum EnumIvoryTower {
INSTANCE
}
```
Tanımladıktan sonra kullanmak için:
```java
var enumIvoryTower1 = EnumIvoryTower.INSTANCE;
var enumIvoryTower2 = EnumIvoryTower.INSTANCE;
assertEquals(enumIvoryTower1, enumIvoryTower2); // true
```
## Sınıf diagramı
![alt text](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/blob/master/singleton/etc/singleton.urm.png)
## Uygulanabilirlik
Singleton tasarım deseni şu durumlarda kullanılmalıdır
* Bir sınıfın tam olarak bir örneği olmalı ve iyi bilinen bir erişim noktasından istemciler tarafından erişilebilir olmalıdır.
* Tek örnek alt sınıflandırma yoluyla genişletilebilir olduğunda ve istemciler, kodlarını değiştirmeden genişletilmiş bir örnek kullanabilmelidir
## Use Case
* Logging sınıflarında
* Database bağlantılarını yönetmek için
* File manager
## Gerçek dünya örnekleri
* [java.lang.Runtime#getRuntime()](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/Runtime.html#getRuntime%28%29)
* [java.awt.Desktop#getDesktop()](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/awt/Desktop.html#getDesktop--)
* [java.lang.System#getSecurityManager()](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/System.html#getSecurityManager--)
## Sonuçlar
* Kendi yaratımını ve yaşam döngüsünü kontrol ederek Tek Sorumluluk İlkesini (SRP) ihlal ediyor.
* Bu nesne tarafından kullanılan bir nesnenin ve kaynakların serbest bırakılmasını önleyen global bir paylaşılan örnek kullanmayı teşvik eder.
* Birbirine sıkı bağlı kod oluşturur. Singleton tasarım deseni kullanan istemci sınıflarını test etmek zorlaşır.
* Bir Singleton tasarım deseninden alt sınıflar oluşturmak neredeyse imkansız hale gelir.
## Credits
* [Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software](https://www.amazon.com/gp/product/0201633612/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0201633612&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=675d49790ce11db99d90bde47f1aeb59)
* [Effective Java](https://www.amazon.com/gp/product/0134685997/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0134685997&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=4e349f4b3ff8c50123f8147c828e53eb)
* [Head First Design Patterns: A Brain-Friendly Guide](https://www.amazon.com/gp/product/0596007124/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596007124&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=6b8b6eea86021af6c8e3cd3fc382cb5b)
* [Refactoring to Patterns](https://www.amazon.com/gp/product/0321213351/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0321213351&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=2a76fcb387234bc71b1c61150b3cc3a7)