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id: 56bbb991ad1ed5201cd392d2
title: Adicionar novas propriedades para um objeto JavaScript
challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cQe38UD'
forumTopicId: 301169
dashedName: add-new-properties-to-a-javascript-object
---
# --description--
Você pode adicionar novas propriedades para um objeto JavaScript existente da mesma forma pela qual você os modificaria.
2021-07-09 21:23:54 -07:00
Aqui está como adicionaríamos uma propriedade `bark` para `ourDog`:
```js
ourDog.bark = "bow-wow";
```
2021-07-09 21:23:54 -07:00
ou
```js
ourDog["bark"] = "bow-wow";
```
2021-07-09 21:23:54 -07:00
Agora, quando acessamos `ourDog.bark`, nós teremos o seu latido, `bow-wow`.
2021-07-09 21:23:54 -07:00
Exemplo:
```js
const ourDog = {
"name": "Camper",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["everything!"]
};
ourDog.bark = "bow-wow";
```
# --instructions--
2021-07-09 21:23:54 -07:00
Adicione a propriedade `bark` para `myDog` e defina-a para um som de um cachorro, como "woof". Você pode usar tanto notação de ponto quando de colchetes.
# --hints--
2021-07-09 21:23:54 -07:00
Você deve adicionar a propriedade `bark` para `myDog`.
```js
assert(myDog.bark !== undefined);
```
2021-07-09 21:23:54 -07:00
Você não deve adicionar `bark` na inicialização de `myDog`.
```js
assert(!/bark[^\n]:/.test(code));
```
# --seed--
## --after-user-code--
```js
(function(z){return z;})(myDog);
```
## --seed-contents--
```js
const myDog = {
"name": "Happy Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
```
# --solutions--
```js
const myDog = {
"name": "Happy Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
myDog.bark = "Woof Woof";
```