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id: 56bbb991ad1ed5201cd392d2
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title: Aggiungere nuove proprietà a un oggetto JavaScript
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challengeType: 1
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videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cQe38UD'
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forumTopicId: 301169
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dashedName: add-new-properties-to-a-javascript-object
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# --description--
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Puoi aggiungere nuove proprietà agli oggetti JavaScript esistenti proprio come faresti se volessi modificarli.
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Ecco come aggiungere una proprietà `bark` a `ourDog`:
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```js
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ourDog.bark = "bow-wow";
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```
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oppure
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```js
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ourDog["bark"] = "bow-wow";
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```
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Ora quando valuteremo `ourDog.bark`, otterremo il suo abbaiare, `bow-wow`.
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Esempio:
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```js
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const ourDog = {
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"name": "Camper",
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"legs": 4,
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"tails": 1,
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"friends": ["everything!"]
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};
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ourDog.bark = "bow-wow";
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```
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# --instructions--
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Aggiungi una proprietà `bark` a `myDog` e impostala sul suono di un cane, come "woof". È possibile utilizzare sia la notazione a punti che quella a parentesi.
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# --hints--
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Dovresti aggiungere la proprietà `bark` a `myDog`.
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```js
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assert(myDog.bark !== undefined);
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```
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Non dovresti aggiungere `bark` all'inizializzazione di `myDog`.
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```js
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assert(!/bark[^\n]:/.test(code));
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```
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# --seed--
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## --after-user-code--
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```js
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(function(z){return z;})(myDog);
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```
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## --seed-contents--
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```js
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const myDog = {
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"name": "Happy Coder",
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"legs": 4,
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"tails": 1,
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"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
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};
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```
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# --solutions--
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```js
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const myDog = {
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|
"name": "Happy Coder",
|
|
"legs": 4,
|
|
"tails": 1,
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|
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
|
|
};
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myDog.bark = "Woof Woof";
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```
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