Files

103 lines
3.1 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
id: cf1111c1c12feddfaeb2bdef
title: Генерація випадкових цілих чисел в межах діапазону
challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cm83yu6'
forumTopicId: 18187
dashedName: generate-random-whole-numbers-within-a-range
---
# --description--
Замість генерації випадкового цілого числа між нулем і даним числом, як ми робили це раніше, ми можемо утворити випадкове ціле число, що потрапляє в діапазон двох конкретних чисел.
Для цього ми визначимо мінімальне число `min` і максимальне число `max`.
Ми будемо використовувати наступну формулу. Зробіть паузу, щоб прочитати і зрозуміти, що робить цей код:
```js
Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
```
# --instructions--
Створіть функцію під назвою `randomRange`, яка займає діапазон `myMin` і `myMax` і повертає випадкове ціле число, яке більше або дорівнює `myMin`і менше або дорівнює `myMax`, включно.
# --hints--
Найменше випадкове число, яке можна створити за допомогою `randomRange` має дорівнювати вашому мінімальному числу, `myMin`.
```js
assert(calcMin === 5);
```
Найбільше випадкове число, яке можна створити за допомогою `randomRange` має дорівнювати вашому максимальному числу, `myMax`.
```js
assert(calcMax === 15);
```
Випадкове число, утворене за допомогою `randomRange` має бути цілим, а не десятковим.
```js
assert(randomRange(0, 1) % 1 === 0);
```
`randomRange` повинен використовувати обидва `myMax` та `myMin`, і повертати випадкове число у межах вашого діапазону.
```js
assert(
(function () {
if (
code.match(/myMax/g).length > 1 &&
code.match(/myMin/g).length > 2 &&
code.match(/Math.floor/g) &&
code.match(/Math.random/g)
) {
return true;
} else {
return false;
}
})()
);
```
# --seed--
## --after-user-code--
```js
var calcMin = 100;
var calcMax = -100;
for(var i = 0; i < 100; i++) {
var result = randomRange(5,15);
calcMin = Math.min(calcMin, result);
calcMax = Math.max(calcMax, result);
}
(function(){
if(typeof myRandom === 'number') {
return "myRandom = " + myRandom;
} else {
return "myRandom undefined";
}
})()
```
## --seed-contents--
```js
function randomRange(myMin, myMax) {
// Only change code below this line
return 0;
// Only change code above this line
}
```
# --solutions--
```js
function randomRange(myMin, myMax) {
return Math.floor(Math.random() * (myMax - myMin + 1)) + myMin;
}
```