Files
2022-04-11 19:34:39 +05:30

58 lines
3.8 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
id: 5900f3db1000cf542c50feec
title: 'Завдання 109: Дартс'
challengeType: 5
forumTopicId: 301733
dashedName: problem-109-darts
---
# --description--
У грі дартс гравець кидає три дротики у мішень, розділену на двадцять рівних секторів, пронумерованих від одного до двадцяти.
<img class="img-responsive center-block" alt="Мішень для дартс" src="https://cdn.freecodecamp.org/curriculum/project-euler/darts.png" style="background-color: white; padding: 10px;" />
Кількість очків визначається номером сектору, у який потрапив дротик. Влучення дротика за межами червоного/зеленого зовнішнього кільця очок не приносить. Кожному чорному та білому сектору всередині цього кільця привласнене окреме число. Червоне/зелене зовнішнє та середнє кільця подвоюють чи потроюють числа сектора відповідно.
У центрі дошки два кола, їх називають "яблучко" або "бичаче око". Влучання у центральне зелене кільце приносить 25 очок, а у червоне 50 очок.
Існує чимало різновидів гри, зокрема, у найпопулярнішій з них гравці починають з рахунку 301 (варіант 501). Перемагає гравець, який перший зменшить рахунок до нуля. Також можна грати в "подвоєну" систему: гравець повинен потрапити у зону подвоєння (включно з бичачим оком у центрі мішені) під час останнього метання; попадання в інший сектор, що привів рахунок до перебору або одиниці, означає, що очки серії не зараховуються.
"Чекаут" коли гравець може завершити гру при поточному рахунку; найвищий чекаут 170: T20 T25 D25 (два попадання у потрійне 20 та в яблучко). Існує одинадцять різних варіантів чекауту при рахунку 6:
$$\початок{array} \text{D3} & & \\\\
D1 & D2 & \\\\ S2 & D2 & \\\\
D2 & D1 & \\\\ S4 & D1 & \\\\
S1 & S1 & D2 \\\\ S1 & T1 & D1 \\\\
S1 & S3 & D1 \\\\ D1 & D1 & D1 \\\\
D1 & S2 & D1 \\\\ S2 & S2 & D1 \кінець{array}$$
Зверніть увагу, що D1 D2 відрізняється від D2 D1, оскільки вони закінчуються різними подвоєннями. Однак, комбінація S1 T1 D1 вважається такою ж, як і T1 S1 D1. До того ж, не потрібно вказувати промахи у комбінаціях; наприклад, D3 це те саме, що й 0 D3 і 0 0 D3. Неймовірно, що загалом існує 42336 різних способів чекауту. Скільки різних способів чекауту має гравець з балом меншим за 100?
# --hints--
`darts()` повинен повертатися як `38182`.
```js
assert.strictEqual(darts(), 38182);
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
function darts() {
return true;
}
darts();
```
# --solutions--
```js
// solution required
```