Files

51 lines
3.6 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
id: 5900f5431000cf542c510055
title: 'Завдання 470: Супер Рамвок'
challengeType: 5
forumTopicId: 302146
dashedName: problem-470-super-ramvok
---
# --description--
Розглянему звичайну гру в Рамвок:
Нехай $t$ відображає максимальну кількість ходів до кінця гри. Якщо $t = 0$, гра одразу закінчується. В іншому випадку, кожен хід $i$, гравець викидає гральний кубик. Після цього, якщо $i < гравець t$ може зупинити гру та отримати виграш рівний значенню поточного кубика, або скасувати свій хід та спробувати знов у наступному. Якщо $i = t$, хід не можна скасувати, виграш має бути прийнятий. Перед початком гри, $t$ обирається гравцем, який далі повинен передплатити $ct$ за сталу $c$. Якщо $c = 0$, $t$ може бути нескінченністю (тоді передплата буде дорівнювати 0). Нехай $R(d, c)$ буде очікуваним прибутком (тобто чистий прибуток) який гравець отримує за одну оптимально зіграну гру в Рамвок, використовуючи чесний $d$-бічний кубик із сталою ціною $c$. Наприклад, $R(4, 0.2) = 2.65$. Припустимо, що гравець має достатньо коштів для передплати будь-яких витрат.
Тепер розглянему гру у Супер Рамвок:
В грі Супер Рамвок, Рамвок грається кілька разів, але з невеликим доповненням. Після кожної гри гральний кубик змінюється. Зміна здійснюється таким чином: гральний кубик викидається один раз, і якщо на отриманому боці можна побачити його значення, це значення потрібно стерти. Якщо бік вже пустий, тоді треба повернути його початкове значення. Після зміни починається інша гра в Рамвок, під час якої гральний кубик викидається поки не з'явиться бік із позначенням. Гравець завжди знає які грані порожні. Гра в Супер Рамвок закінчується коли всі грані кубика залишаються порожніми.
Нехай $S(d, c)$ буде очікуваним прибутком, який гравець отримує від оптимально зіграної гри в Супер Рамвок, використовуючи чесний $d$-бічний кубик із сталою ціною $c$. Наприклад, $S(6, 1) = 208.3$.
Нехай $F(n) = \sum_{4 ≤ d ≤ n} \sum_{0 ≤ c ≤ n} S(d, c)$.
Розрахуйте $F(20)$, округлене до найближчого цілого числа.
# --hints--
`superRamvok()` повинна повернути `147668794`.
```js
assert.strictEqual(superRamvok(), 147668794);
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
function superRamvok() {
return true;
}
superRamvok();
```
# --solutions--
```js
// solution required
```