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id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
id title challengeType videoUrl forumTopicId dashedName
56bbb991ad1ed5201cd392d2 给对象添加新属性 1 https://scrimba.com/c/cQe38UD 301169 add-new-properties-to-a-javascript-object

--description--

你也可以像更改属性一样给对象添加属性。

我们可以像这样给 ourDog 添加 "bark" 属性:

ourDog.bark = "bow-wow";

或者

ourDog["bark"] = "bow-wow";

现在当我们访问 ourDog.bark 时会得到它 bark 的属性值 "bow-wow".

代码示例:

var ourDog = {
  "name": "Camper",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["everything!"]
};

ourDog.bark = "bow-wow";

--instructions--

请给 myDog 添加一个 "bark" 属性,将它的值设置为狗的叫声,如 "woof"。你可以使用点号表示法或方括号表示法来完成此挑战。

--hints--

应给 myDog 添加 "bark" 属性。

assert(myDog.bark !== undefined);

不应在初始化 myDog 的时候添加 "bark" 属性。

assert(!/bark[^\n]:/.test(code));

--seed--

--after-user-code--

(function(z){return z;})(myDog);

--seed-contents--

// Setup
var myDog = {
  "name": "Happy Coder",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};

// Only change code below this line

--solutions--

var myDog = {
  "name": "Happy Coder",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
myDog.bark = "Woof Woof";