* feat(tools): add seed/solution restore script * chore(curriculum): remove empty sections' markers * chore(curriculum): add seed + solution to Chinese * chore: remove old formatter * fix: update getChallenges parse translated challenges separately, without reference to the source * chore(curriculum): add dashedName to English * chore(curriculum): add dashedName to Chinese * refactor: remove unused challenge property 'name' * fix: relax dashedName requirement * fix: stray tag Remove stray `pre` tag from challenge file. Signed-off-by: nhcarrigan <nhcarrigan@gmail.com> Co-authored-by: nhcarrigan <nhcarrigan@gmail.com>
4.4 KiB
4.4 KiB
id, title, challengeType, videoUrl, dashedName
id | title | challengeType | videoUrl | dashedName |
---|---|---|---|---|
8d5823c8c441eddfaeb5bdef | 创建地图数据结构 | 1 | create-a-map-data-structure |
--description--
接下来的几个挑战将涵盖地图和哈希表。映射是存储键值对的数据结构。在JavaScript中,我们可以将它们作为对象使用。地图可根据键值快速查找存储的项目,是非常常见且有用的数据结构。说明:让我们开始创建自己的地图。因为JavaScript对象提供了比我们在此处编写的任何内容更有效的地图结构,所以这主要是作为学习练习。但是,JavaScript对象仅向我们提供某些操作。如果我们想定义自定义操作怎么办?使用此处提供的Map
对象作为JavaScript object
的包装器。在Map对象上创建以下方法和操作:
-
add
接受要添加到地图的key, value
对。 -
remove
接受一个键并删除关联的key, value
对 -
get
接受一个key
并返回存储的value
-
如果密钥存在
has
接受key
并返回true,
否则返回
false
。
-
values
返回地图中所有values
的数组 -
size
返回地图中的项目数 -
clear
清空地图
--hints--
存在地图数据结构。
assert(
(function () {
var test = false;
if (typeof Map !== 'undefined') {
test = new Map();
}
return typeof test == 'object';
})()
);
Map对象具有以下方法:add,remove,get,has,values,clear和size。
assert(
(function () {
var test = false;
if (typeof Map !== 'undefined') {
test = new Map();
}
return (
typeof test.add == 'function' &&
typeof test.remove == 'function' &&
typeof test.get == 'function' &&
typeof test.has == 'function' &&
typeof test.values == 'function' &&
typeof test.clear == 'function' &&
typeof test.size == 'function'
);
})()
);
add方法将项添加到地图中。
assert(
(function () {
var test = false;
if (typeof Map !== 'undefined') {
test = new Map();
}
test.add(5, 6);
test.add(2, 3);
test.add(2, 5);
return test.size() == 2;
})()
);
has方法对于添加的项返回true,对于缺少的项返回false。
assert(
(function () {
var test = false;
if (typeof Map !== 'undefined') {
test = new Map();
}
test.add('test', 'value');
return test.has('test') && !test.has('false');
})()
);
get方法接受键作为输入并返回关联的值。
assert(
(function () {
var test = false;
if (typeof Map !== 'undefined') {
test = new Map();
}
test.add('abc', 'def');
return test.get('abc') == 'def';
})()
);
values方法将存储在映射中的所有值作为数组中的字符串返回。
assert(
(function () {
var test = false;
if (typeof Map !== 'undefined') {
test = new Map();
}
test.add('a', 'b');
test.add('c', 'd');
test.add('e', 'f');
var vals = test.values();
return (
vals.indexOf('b') != -1 &&
vals.indexOf('d') != -1 &&
vals.indexOf('f') != -1
);
})()
);
clear方法清空映射,size方法返回映射中存在的项目数。
assert(
(function () {
var test = false;
if (typeof Map !== 'undefined') {
test = new Map();
}
test.add('b', 'b');
test.add('c', 'd');
test.remove('asdfas');
var init = test.size();
test.clear();
return init == 2 && test.size() == 0;
})()
);
--seed--
--seed-contents--
var Map = function() {
this.collection = {};
// Only change code below this line
// Only change code above this line
};
--solutions--
var Map = function() {
this.collection = {};
// Only change code below this line
this.add = function(key,value) {
this.collection[key] = value;
}
this.remove = function(key) {
delete this.collection[key];
}
this.get = function(key) {
return this.collection[key];
}
this.has = function(key) {
return this.collection.hasOwnProperty(key)
}
this.values = function() {
return Object.values(this.collection);
}
this.size = function() {
return Object.keys(this.collection).length;
}
this.clear = function() {
for(let item of Object.keys(this.collection)) {
delete this.collection[item];
}
}
// Only change code above this line
};