35 lines
		
	
	
		
			4.4 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			35 lines
		
	
	
		
			4.4 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
| ---
 | ||
| title: Interaction Design
 | ||
| localeTitle: Интерактивный дизайн
 | ||
| ---
 | ||
| ## Интерактивный дизайн
 | ||
| 
 | ||
| ## Что такое дизайн взаимодействия?
 | ||
| 
 | ||
| Дизайн взаимодействия, часто сокращенный как IxD, связан с практикой разработки интерактивных цифровых продуктов, таких как веб-сайты, приложения, системы программного обеспечения и / или услуги. Тем не менее, дизайн взаимодействия также пригодится при разработке нецифровых продуктов. Дизайн взаимодействия в основном фокусируется на поведении.
 | ||
| 
 | ||
| Ниже представлены пять отличительных особенностей дизайна взаимодействия, как это определил выдающийся промышленный дизайнер и основатель IDEO - Билл Моггридж (Shared from Interaction Design Foundation - IDF):
 | ||
| 
 | ||
| ## 1\. Дизайн включает в себя изменение ситуации путем формирования и развертывания артефактов
 | ||
| 
 | ||
| Дизайн - это трансформация, а средства, доступные дизайнеру для внесения изменений в конкретную ситуацию, в конечном счете являются конструктивным артефактом.
 | ||
| 
 | ||
| ## 2\. Дизайн посвящен изучению возможных фьючерсов
 | ||
| 
 | ||
| Это звучит слишком очевидно, чтобы упомянуть, но с точки зрения образования он не должен оставаться незамеченным, тем более что это влечет за собой принципиальное различие в ориентации. Аналитические и критические исследования подчеркивают то, что уже существует, а дизайн вращается и говорит о том, что может быть.
 | ||
| 
 | ||
| ## 3\. Дизайн влечет за собой создание «проблемы» параллельно с созданием возможных «решений»,
 | ||
| 
 | ||
| Этот charecterstic говорит о том, как ситуация меняется, когда мы что-то разработали. Из этого следует, что ситуация, в которой используется дизайн, уже не такая же, как и при ее проектировании.
 | ||
| 
 | ||
| ## 4\. Дизайн включает в себя мышление с помощью эскизов и других материальных представлений
 | ||
| 
 | ||
| Когда дизайнер работает над проектированием возможного решения, они не просто копируют изображения из своих внутренних глаз, их рисунки или эскизы на самом деле являются экспериментами и прототипами того, что превращает идеи в сильные стороны и возможные изменения.
 | ||
| 
 | ||
| ## 5\. Дизайн затрагивает инструментальные, технические, эстетические и этические аспекты
 | ||
| 
 | ||
| Каждый прототип, который разрабатывается, вводит соображения и компромиссы во всех этих измерениях, и нет очевидного способа их упорядочения. Это понятие в равной степени относится к дизайну взаимодействия. Технические решения влияют на эстетические качества возникающего взаимодействия, инструментальный выбор функций, предлагающих этические последствия, и т. Д.
 | ||
| 
 | ||
| #### Дополнительная информация:
 | ||
| 
 | ||
| [Фонд разработки взаимодействия](https://www.interaction-design.org/) |