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Godot Scripting
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Introdução
Apartir do Godot 3.0 existe suporte para 4 linguagens de programação, para permitir uma maior flexibilidade ao programador que desejar desenvolver jogos no Godot. As linguagens principais do Godot são GDScript e VisualScript pois têm um nivel de integração muito superior dentro do Godot e tornam a experiência com o motor mais suave e podem ser usadas com o editor integrado do Godot, enquanto que para o C# e o C++ é necessário usar um editor á parte.