67 lines
		
	
	
		
			7.0 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			67 lines
		
	
	
		
			7.0 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
| ---
 | ||
| title: C#
 | ||
| localeTitle: C #
 | ||
| ---
 | ||
| ## C #
 | ||
| 
 | ||
| C Sharp, обычно называемый «C #», является универсальным, объектно-ориентированным языком программирования. C # был разработан Андерсом Хейлсбергом и его командой разработчиков в Microsoft и в настоящее время находится на версии 7.0.
 | ||
| 
 | ||
| C # имеет свои корни в семействе языков C. Он наследует большинство своих функций от C, C ++ и Java. По этой причине программисты, знакомые с этими языками, могут получить возможность ускорить работу с C # за более короткий промежуток времени.
 | ||
| 
 | ||
| C # - объектно-ориентированный язык, обеспечивающий поддержку компонентно-ориентированного и функционального программирования.
 | ||
| 
 | ||
| #### Классы и объекты
 | ||
| 
 | ||
| Классы позволяют нам моделировать повседневные объекты в окружающем нас мире в программном обеспечении. Вы можете создавать пользовательские классы, чтобы представлять что угодно. Точно так же, как существительное - человек, место или вещь на языке, тоже классы представляют объекты.
 | ||
| 
 | ||
| Когда вы пишете код C #, как правило, это потому, что вам нужна программа, которая делает что-то полезное. В случае необходимости бизнеса вы выполняете требования, необходимые для бизнеса. Скажите, что ваш бизнес приходит к вам, просит вас получить электронную базу данных книг. Они должны иметь возможность хранить названия книг, авторов, вычислять статистику, например количество проверок в данном месяце или среднемесячное число. Требования описывают программу, которая должна быть разработана. Как вы пишете программу для данных требований? Как правило, мы используем классы для создания абстракций для разных существительных, с которыми нам нужно работать. Существительное, такое как книга, автор или название.
 | ||
| 
 | ||
| Важной концепцией в C # является то, что определение класса используется для создания экземпляров объектов. Вы можете думать об этом как о плане создания экземпляров объектов. Определение класса позволяет создавать объекты, которые хранят ссылку на этот объект. Например, предположим, что мы хотим создать новый объект книги. Строка кода выглядит так:
 | ||
| 
 | ||
| `Book book = new Book();`
 | ||
| 
 | ||
| Это создает новый объект книги, который мы можем использовать для управления данными и хранения их в базе данных. Переменная, книга, на самом деле является ссылочным типом Книги (с капиталом B). Мы можем использовать методы, доступные в определении класса, с этой переменной, например, AddTitle () или AddAuthor () и т. Д.
 | ||
| 
 | ||
| #### Особенности C # включают:
 | ||
| 
 | ||
| 1.  Автоматическая сборка мусора
 | ||
| 2.  Обработка исключений
 | ||
| 3.  Тип-безопасности
 | ||
| 4.  Versioning
 | ||
| 5.  Делегаты
 | ||
| 6.  свойства
 | ||
| 7.  LINQ (языковой интегральный запрос) и лямбда-выражения
 | ||
| 8.  Дженерики
 | ||
| 9.  индексаторы
 | ||
| 10.  Многопоточность
 | ||
| 
 | ||
| #### Новые возможности добавлены в C # 7.0:
 | ||
| 
 | ||
| 1.  Deconstructors
 | ||
| 2.  Новый синтаксис для работы с Tuples
 | ||
| 3.  Согласование шаблонов с выражением
 | ||
| 4.  Локальные функции
 | ||
| 5.  Возвращение по ссылке
 | ||
| 6.  Переменные
 | ||
| 7.  Условные улучшения
 | ||
| 8.  Обобщенные типы возврата асинхронного типа
 | ||
| 9.  Более выраженные члены
 | ||
| 10.  Выразить выражения
 | ||
| 11.  Тип записи
 | ||
| 12.  Минимизация OUT
 | ||
| 13.  Недействительный ссылочный тип «NULL»
 | ||
| 
 | ||
| Вы можете использовать C # для создания клиентских приложений Windows, веб-служб XML, распределенных компонентов, клиент-серверных приложений, приложений баз данных и т. Д.
 | ||
| 
 | ||
| #### Приложения ASP.NET и .NET
 | ||
| 
 | ||
| Язык C # также используется с инфраструктурой ASP.NET, разработанной корпорацией Microsoft, специально для создания веб-приложений, независимых от машины и браузера. Более широкая платформа .NET, также разработанная Microsoft, используется для создания других типов приложений, таких как настольные, мобильные, серверные и сетевые приложения. .NET Framework включает библиотеки базового класса .NET (BCL), ASP.NET, ADO.NET, Windows Forms, Windows Presentation Foundation (WPF) и библиотеки расширяемого языка разметки (XML).
 | ||
| 
 | ||
| Дополнительные сведения об ASP.NET см. В разделе ASPNET в руководстве [freeCodeCamp](https://guide.freecodecamp.org/)
 | ||
| 
 | ||
| #### Дополнительная информация:
 | ||
| 
 | ||
| *   [Введение в C #](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/getting-started/introduction-to-the-csharp-language-and-the-net-framework)
 | ||
| *   [Учебники C #](https://www.microsoft.com/net/tutorials/csharp/getting-started)
 | ||
| *   [Официальная документация на C #](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/)
 | ||
| *   [Новые возможности в C # 7.0](https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/mt790184.aspx) |