90 lines
3.9 KiB
Markdown
90 lines
3.9 KiB
Markdown
---
|
||
id: 56533eb9ac21ba0edf2244c9
|
||
title: Accessing Object Properties with Variables
|
||
challengeType: 1
|
||
videoUrl: https://scrimba.com/c/cnQyKur
|
||
forumTopicId: 16165
|
||
localeTitle: Доступ к свойствам объектов с переменными
|
||
---
|
||
|
||
## Description
|
||
<section id='description'>
|
||
Еще одно использование нотации к скобкам для объектов - это доступ к свойству, которое хранится как значение переменной. Это может быть очень полезно для итерации через свойства объекта или при доступе к поисковой таблице. Ниже приведен пример использования переменной для доступа к свойству: <blockquote> var dogs = { <br> Фидо: «Мутт», Охотник: «Доберман», Снупи: «Бигл», <br> }; <br> var myDog = "Охотник"; <br> var myBreed = dogs [myDog]; <br> console.log (myBreed); // "Доберман" </blockquote> Другим способом использования этой концепции является то, что имя свойства собирается динамически во время выполнения программы, а именно: <blockquote> var someObj = { <br> propName: "Джон" <br> }; <br> Функция propPrefix (str) { <br> var s = "prop"; <br> return s + str; <br> } <br> var someProp = propPrefix ("Name"); // someProp теперь содержит значение 'propName' <br> console.log (someObj [someProp]); // "Джон" </blockquote> Обратите внимание, что мы <em>не</em> используем кавычки вокруг имени переменной при ее использовании для доступа к свойству, потому что мы используем <em>значение</em> переменной, а не <em>имя</em> .
|
||
</section>
|
||
|
||
## Instructions
|
||
<section id='instructions'>
|
||
Используйте переменную <code>playerNumber</code> для поиска игрока <code>16</code> в <code>testObj</code> с использованием нотации в <code>testObj</code> скобок. Затем назначьте это имя переменной <code>player</code> .
|
||
</section>
|
||
|
||
## Tests
|
||
<section id='tests'>
|
||
|
||
```yml
|
||
tests:
|
||
- text: <code>playerNumber</code> should be a number
|
||
testString: assert(typeof playerNumber === 'number');
|
||
- text: The variable <code>player</code> should be a string
|
||
testString: assert(typeof player === 'string');
|
||
- text: The value of <code>player</code> should be "Montana"
|
||
testString: assert(player === 'Montana');
|
||
- text: You should use bracket notation to access <code>testObj</code>
|
||
testString: assert(/testObj\s*?\[.*?\]/.test(code));
|
||
- text: You should not assign the value <code>Montana</code> to the variable <code>player</code> directly.
|
||
testString: assert(!code.match(/player\s*=\s*"|\'\s*Montana\s*"|\'\s*;/gi));
|
||
- text: You should be using the variable <code>playerNumber</code> in your bracket notation
|
||
testString: assert(/testObj\s*?\[\s*playerNumber\s*\]/.test(code));
|
||
|
||
```
|
||
|
||
</section>
|
||
|
||
## Challenge Seed
|
||
<section id='challengeSeed'>
|
||
|
||
<div id='js-seed'>
|
||
|
||
```js
|
||
// Setup
|
||
var testObj = {
|
||
12: "Namath",
|
||
16: "Montana",
|
||
19: "Unitas"
|
||
};
|
||
|
||
// Only change code below this line;
|
||
|
||
var playerNumber; // Change this Line
|
||
var player = testObj; // Change this Line
|
||
|
||
```
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
### After Tests
|
||
<div id='js-teardown'>
|
||
|
||
```js
|
||
if(typeof player !== "undefined"){(function(v){return v;})(player);}
|
||
|
||
```
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
</section>
|
||
|
||
## Solution
|
||
<section id='solution'>
|
||
|
||
```js
|
||
var testObj = {
|
||
12: "Namath",
|
||
16: "Montana",
|
||
19: "Unitas"
|
||
};
|
||
var playerNumber = 16;
|
||
var player = testObj[playerNumber];
|
||
```
|
||
|
||
</section>
|