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id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
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cf1111c1c12feddfaeb2bdef | ある範囲内の整数の乱数を生成する | 1 | https://scrimba.com/c/cm83yu6 | 18187 | generate-random-whole-numbers-within-a-range |
--description--
前回は、ゼロから指定した数値までの整数の乱数を生成しましたが、2 つの特定の数値の範囲内で整数の乱数を生成することができます。
それには最小値 min
と最大値 max
を定義します。
ここでは次のような式を使用します。 このコードの動作を理解して確かめてみてください。
Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
--instructions--
myMin
から myMax
までを範囲とする randomRange
という関数を作成し、myMin
以上 myMax
以下の整数の乱数を返してください。
--hints--
randomRange
によって生成される最小の乱数は、最小値 myMin
と等しくなる必要があります。
assert(calcMin === 5);
randomRange
によって生成される最大の乱数は、最大値 myMax
と等しくなる必要があります。
assert(calcMax === 15);
randomRange
によって生成される乱数は小数ではなく、整数である必要があります。
assert(randomRange(0, 1) % 1 === 0);
randomRange
では myMax
と myMin
の両方を使用して、範囲内の乱数を返す必要があります。
assert(
(function () {
if (
code.match(/myMax/g).length > 1 &&
code.match(/myMin/g).length > 2 &&
code.match(/Math.floor/g) &&
code.match(/Math.random/g)
) {
return true;
} else {
return false;
}
})()
);
--seed--
--after-user-code--
var calcMin = 100;
var calcMax = -100;
for(var i = 0; i < 100; i++) {
var result = randomRange(5,15);
calcMin = Math.min(calcMin, result);
calcMax = Math.max(calcMax, result);
}
(function(){
if(typeof myRandom === 'number') {
return "myRandom = " + myRandom;
} else {
return "myRandom undefined";
}
})()
--seed-contents--
function randomRange(myMin, myMax) {
// Only change code below this line
return 0;
// Only change code above this line
}
--solutions--
function randomRange(myMin, myMax) {
return Math.floor(Math.random() * (myMax - myMin + 1)) + myMin;
}