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id: cf1111c1c12feddfaeb2bdef
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title: ある範囲内の整数の乱数を生成する
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challengeType: 1
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videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cm83yu6'
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forumTopicId: 18187
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dashedName: generate-random-whole-numbers-within-a-range
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# --description--
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前回は、ゼロから指定した数値までの整数の乱数を生成しましたが、2 つの特定の数値の範囲内で整数の乱数を生成することができます。
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それには最小値 `min` と最大値 `max` を定義します。
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ここでは次のような式を使用します。 このコードの動作を理解して確かめてみてください。
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```js
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Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
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```
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# --instructions--
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`myMin` から `myMax` までを範囲とする `randomRange` という関数を作成し、`myMin` 以上 `myMax` 以下の整数の乱数を返してください。
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# --hints--
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`randomRange` によって生成される最小の乱数は、最小値 `myMin` と等しくなる必要があります。
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```js
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assert(calcMin === 5);
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```
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`randomRange` によって生成される最大の乱数は、最大値 `myMax` と等しくなる必要があります。
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```js
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assert(calcMax === 15);
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```
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`randomRange` によって生成される乱数は小数ではなく、整数である必要があります。
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```js
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assert(randomRange(0, 1) % 1 === 0);
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```
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`randomRange` では `myMax` と `myMin` の両方を使用して、範囲内の乱数を返す必要があります。
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```js
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assert(
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(function () {
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if (
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code.match(/myMax/g).length > 1 &&
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code.match(/myMin/g).length > 2 &&
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code.match(/Math.floor/g) &&
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code.match(/Math.random/g)
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) {
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return true;
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} else {
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return false;
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}
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})()
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);
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```
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# --seed--
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## --after-user-code--
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```js
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var calcMin = 100;
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var calcMax = -100;
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for(var i = 0; i < 100; i++) {
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var result = randomRange(5,15);
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calcMin = Math.min(calcMin, result);
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calcMax = Math.max(calcMax, result);
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}
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(function(){
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if(typeof myRandom === 'number') {
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return "myRandom = " + myRandom;
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} else {
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return "myRandom undefined";
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}
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})()
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```
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## --seed-contents--
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```js
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function randomRange(myMin, myMax) {
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// Only change code below this line
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return 0;
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// Only change code above this line
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}
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```
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# --solutions--
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```js
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function randomRange(myMin, myMax) {
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return Math.floor(Math.random() * (myMax - myMin + 1)) + myMin;
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}
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```
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