3.6 KiB
id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|
5900f3fc1000cf542c50ff0f | Завдання 144: Дослідження множинних відображень лазерного променя | 5 | 301773 | problem-144-investigating-multiple-reflections-of-a-laser-beam |
--description--
У лазерній фізиці "біла клітина" - це дзеркальна система, яка діє як лінія затримки для лазерного променя. Промінь проникає у клітину, відскакує від дзеркал, і, зрештою, повертається назад.
Конкретна біла клітина, яку ми розглянемо, - це еліпс із рівнянням 4 {x}^2 + y^2 = 100
Ділянка, що відповідає −0.01 ≤ x ≤ +0.01
у верхній частині, відсутня, що дозволяє світлу входити і виходити через отвір.
Світловий промінь у цій задачі починається в точці (0,0, 10,1) безпосередньо біля білої клітини, і промінь спочатку стикається з дзеркалом в точці (1,4, -9,6).
Кожного разу, коли лазерний промінь потрапляє на поверхню еліпса, він дотримується звичного закону відбиття «кут падіння дорівнює куту відбиття» Тобто і промінь, що падає, і відбитий промінь, утворюють однаковий кут із нормаллю у точці падіння.
На малюнку зліва червона лінія показує перші дві точки дотику між лазерним променем та стінкою білої клітини; синя лінія показує лінію, дотичну до еліпса в точці падіння першого відскоку.
Кут нахилу m дотичної лінії в будь-якій точці (x, y) заданого еліпса: m = ℉4 × \frac{x}{y}
Нормаль — перпендикуляр до дотичної, що проходить через точку дотику.
Анімація праворуч показує перші 10 віддзеркалень променя.
Скільки разів промінь потрапляє на внутрішню поверхню білої клітини перед виходом?
--hints--
laserBeamReflections()
має повертати до354
.
assert.strictEqual(laserBeamReflections(), 354);
--seed--
--seed-contents--
function laserBeamReflections() {
return true;
}
laserBeamReflections();
--solutions--
// solution required